static_cast
主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast
应用于指针类型转换没有太大意义.
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例: //基本类型转换
int i=0;
double d = static_cast<double>(i); //相当于 double d = (double)i;
//转换继承类的对象为基类对象
class Base{};
class Derived : public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast<Base>(d); //相当于 Base b = (Base)d;
dynamic_cast
- 它与
static_cast
相对,是动态转换。 - 这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于其他三种类型转换。
- 该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。
dynamic_cast
的指针转换失败,可通过是否为nullptr
检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast
异常。
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例: class Base{};
class Derived : public Base{};
//派生类指针转换为基类指针
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
if (!pb)
cout << "类型转换失败" << endl;
//没有继承关系,但被转换类有虚函数
class A(virtual ~A();) //有虚函数
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
const_cast
- 该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。
- 这种转换是在编译期间做出的类型更改。
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例: const int* pci = 0;
int* pk = const_cast<int*>(pci); //相当于int* pk = (int*)pci;
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。
reinterpret_cast
- 该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.
- 这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.
- reinterpret_cast可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。
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例: //基本类型指针的类型转换 double d=9.2; double* pd = &d; int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于int *pi = (int*)pd; //不相关的类的指针的类型转换 class A{}; class B{}; A* pa = new A; B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相当于B* pb = (B*)pa; //指针转换为整数 long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相当于long l = (long)pi;
类指针如何用C++转换类别,如A* a如何转换到B*,是否所有的指针都可用dynamic_cast进行转换。